嘛,我快当成博客来用了,自己话比较多于是时常上来写几个小时。
我其实觉得这其实和“纯洁性” <=> “活跃性”之间的冲突有很大关系,而这种关系,至少在我看来,目前没有一个社群可以将其处理的非常好。
对于一个健康的社区,主要是通过:
官方创作事物 -> 玩家讨论 -> 玩家创作 -> 玩家讨论 + 玩家日常聒噪。这样的一个流程实现的。所以可以看到一些维持的比较好的社群主要是能满足这些要素中的
其中之一,比如一些热门IP的
二次衍生物层出不穷(一般官方不会有那么快的创作速度所以大多数只是创造了谈论的土壤),又比如一些具有一定可玩性的
多人游戏,玩家之间的讨论和日常聒噪会非常多。
KeyFC(不谈论QQ)主要应该就是靠
创作事物 + 偶尔的自发组织活动(目前主要是版杀),这两样东西都是需要
花费巨量精力去经营的。但是说到底,有价值的东西就这么多。就像我日记里有时候会说一些“无用的废话”,但是那种玩意顶多也只是想到了才会去写长篇大论。真正有价值的东西是需要时间打磨的。而
论坛曾经的热闹其实有一部分是人口基数大(曾经!) + 灌水所导致的。
所以,就我看来……其实论坛本身的活跃度不够,只是因为长期流失导致
【外围】用户基数极少,低价值灌水少了显得很冷清,但是个人认为核心用户的流失量其实到现在已经趋向低值了(真不好说是不是好事啊。。。。毕竟本身核心用户就少的话也无谈【大量】流失)。以及论坛本身人数其实也不是很多,导致一个
“启动无力”的阶段。简单来说,就是
坛娘没似,只是冬眠中。话说的有点绕,花了5分钟简单做了个图,大家看着一乐。我的猜想是,
高价值帖子仍然是由少数人主导,只是划水的大部分人溜走了而已。

我们或许必须承认,在经历了那么多事情和时间之后,基于下述数点因素:
1.
本身核心用户缓慢流失。你懂的,大家终将变成朋也……虽然常常看到有前辈回来,但总体来说就是一个启动无力的状态。不过这一点相对来说其实还好,能保留到现在这样我真的觉得已经很厉害了。
2.
外围用户几乎全部丢失。这一点其实是论坛
看起来似了的最直接因素,那就是连广告机都不来了(笑)不过这一点我觉得不是KeyFC的锅……可能是身为论坛 + 限定gal论坛的原罪吧。本来gal受众就偏少,专门针对Key的就更少了。
而且,怎么说呢,互联网中的信息太多了导致KeyFC沉了下去,也就是宣传没做好(?宣传?倒不如说是,影响力?)。那就说影响力,曾经KeyFC兴盛,我不太知道以前是怎么样……但是,看起来,KeyFC本身有汉化组应该是论坛兴盛的一个契机,更兼Key的“被发现”让论坛人数变多了。这一点我没有任何数据支撑,听过就算。
3.
论坛这个形式本身的崩塌。论坛本来非常适合承载非常重的东西,简单来说就是皇冠有颗珍珠在上面那会非常美。但是问题就在于不是所有人都愿意接受这个。并非论坛有多么坏……
只是流媒体和即时社媒已经占有大量用户群了。所以会发现最终仍然是用户基数问题,人数本来就少的话只会一直少,人数如果多就很难让人们转向另一种交流形式。但是也正因为流媒体和即时社媒占有大量的用户群体,因此接下来如果想要让论坛活起来,从那种地方吸取用户是一个合适的入手点——尤其是Key本身在b已经有官方账号的情况下。
……最后,我个人是比较质疑论坛不适合交流的说法的。说的难听点,在一些我管理的群聊里,我每天早上发几句,晚上发几句,就这样一些人说的话还没我多,是不是有点离谱?(
不是说KeyFC的群,只是说我从别的地方获得的经验,
一部分外围用户的存在本身就无法带来任何有益的作用)愿意交流的人怎么都愿意交流,我更愿意相信论坛只是过滤掉了那些不愿意相信交流的人。那种人的存在只是欺骗我们“论坛仍然活着”并可能制造更大的混乱。有关这一点请各位去看黑历史就好了,但是从我个人的经历角度出发,我只是害怕有些人的内心比曾经历史上出现过的那些人还要黑。
4. 第三点的衍生:宣传?与其说宣传,倒不如说足够有创造力的人目前并未出现,或者存在但是影响力并没有被正确传递。我刚刚去检索了b站,发现了这个:SoundKeyFC。很有意思,但是只有2条视频,而且很久没有活动了。我所设想的或许只是在各大社媒上有个能够正常运作的根据地,但是实际上……有了根据地,要靠什么运作?这也是个问题,但是这里我脑子转不动了于是不考虑了。
5. 作品本身的特征。Key的作品,给我一种……很出名,但又不是很出名的感觉。就是所有人在被问到的时候都会说好好好,但是多少好,以及你是否还记得他,这件事其实是存疑的。这就造成了一种非常奇妙的反差,就是很多人都知道Key,但是真正检索Key并偶然间来到KeyFC的人少之又少。
6. * 坛娘的日常抽风:这一点其实是个非常麻烦的问题,但是不是没有解决的方法。首先UI也是KeyFC的一部分,因此个人主张是不能失去的。其次,数据的备份是必要的,这个事情也已经在做了,我认为其实这样就OK了。程序稳稳定定运行在这里,最大的麻烦其实是脚本小子们。在这里我看了下cloudflare有个免费计划,只要用他们那里提供的DNS就行了。我认为这是好的,所以我今天晚上就会提议。如果这个事情弄好了,那么这个问题就没了。
7. * 服务器的管理职责分配和access:这一点其实很重要,因为管理人员忙起来了,因此需要能够尽快联系上的第二人。我不知道管理人员结构,在此不敢妄加断言,但是根据以往服务器的重启速度来看,我们在这方面其实没留后手。
应该说,基于上述可大可小的问题吧,最终导致了这样的结果。至于改变的方法,说实在话,我还没有想好。为了让新鲜血液注入进来,需要让外界知道我们的存在,为此可能需要大家付出很多精力,更需要一个强有力而且有想法的领导者,以及有热情的大家。或许只是时机未到吧?我最好的设想其实是多管并下,在官方作发布的时候,参与其中并在社媒上进行宣传,同时在KeyFC内部组织较大的活动,让人们看到这里是一个“虽然人可能比较少但是很有活力”的社区。这是一个良性循环的过程,只要第一批用户进来,第二批就会跟着进来,之后或许就能有机会让坛娘从冬眠中醒过来吧?
最后:如果你问我的私心,其实我是希望这里保持这样,大家就这样在这里,一切就很好了,我写我自己的日记也可以不用顾忌重重。不过自然不应以私心对待公务,有新鲜血液进来一定是利大于弊的。我暂且将未来留给自己的幻想和大家,如果有机会也会努力推进论坛的前进。小小的旗帜,虽称小,却不能说它不是一面旗帜。而我永远期待着这样的一发漆黑的子弹,能够击穿所有的奶酪而不伤及自己。
最后叠个甲,那就是我只是提供了个思路和自己的想法,以上这些话语一方面是有我自己的立场,另一方面未经严格事实论证。不过我愿意相信真理越辩越明,若觉得有用便拿去,无用开喷也无妨。
突然发现偏题了哈哈哈哈,其实解决这个的问题我刚刚已经提到了,我看到cloudflare有个免费计划,如果管理服务器DNS的人还在的话,或许可以筹备一下这个?应该只要直接注册cloudflare然后直接用就可以防御一般的DDoS之类的了?我下午已经提了,就看这件事能推进到什么地步了。
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喔,突然想到其实我还有很多可以更新的。我个人只是……生活并没有那么丰富的人。不过未来如果可能的话会把自己做的笔记,感想之类的也一并发上来。
另外gal和游戏感悟就更不用说了。对于gal我单独开贴讲,游戏我就更在自己的帖子里了。